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ANALISE DO HIGH SCHOOL MUSIC 3 SENIOR YEAR DANCE

Por : N!KoL@! SoBr@N!








ANALISE DO HIGH SCHOOL MUSIC 3 SENIOR YEAR DANCE

Para os amantes de high school music:

***Lança mais uma série que é um sucesso tanto na vida real como no mundo dos games. . .***

Desenvolvedor: Disney Int. Studios

Distribuidor:
Disney Interactive Studios

Gênero:
Simulador

Lançamento:
28 de outubro de 2008

Faixa etária:
Livre


Trailer Oficial:

Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

LANÇAMENTOS DE OUTUBRO ( 2008 )

Por : N!KoL@! SoBr@N!
Game Dicas - ps2 Lançamentos

LANÇAMENTOS DE OUTUBRO ( 2008 )

O show não pode parar e para que a música não acabe Guitar Hero World Tour chega entoando grandes hinos do rock para alegria dos fãs. Além dos reis da guitarra quem também chega esta semana são os tão esperados Command & Conquer: Red Alert 3, Fallout 3 e os boleiros de Pro Evolution Soccer 2009.

Outra adição de peso a biblioteca de jogos é a nova temporada da MotoGP 08. Enquanto o PlayStation 3 recebe com exclusividade o impressionante LittleBigPlanet — que retorna as lojas após ter sido lançado e recolhido — e a nova edição de MotorStorm. Confira a lista completa desse mês :

Bratz Girlz Really Rock - 13/10

Tak and the Guardians of Gross - 13/10

Avatar - The Last Airbender: Into the Inferno - 13/10

Saints Row 2 – 14/10

FIFA Soccer 09 - 14/10

Dokapon Kingdom - 14/10

Cake Mania: Baker's Challenge - 17/10

Guitar Hero World Tour - 26/10

Go Diego Go!: Great Dinosaur Rescue - 27/10

Dora the Explorer: Dora Saves the Snow Princess - 27/10

SingStar Country - 28/10

SingStar Legends - 28/10

Ben 10: Alien Force - 28/10

Shrek's Carnival Craze - 28/10

Pro Evolution Soccer 2009 - 28/10

Monster Jam: Urban Assault - 28/10

King of Fighters Orochi Saga - 28/10

SCORE International Baja 1000 - 28/10

Mana Khemia: Alchemist of Al-Revis - 28/10

High School Musical 3: Senior Year DANCE - 28/10

Goosebumps HorrorLand - 29/10

SBK-08 Superbike World Championship - 30/10

Pro Bull Riders: Out of the Chute - 31/10

Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ANALISE DO WOME'S VOLLEYBALL CHAMPIONSHIP

Por : N!KoL@! SoBr@N!









ANALISE DO WOME'S VOLLEYBALL CHAMPIONSHIP

O vôlei aparece de maneira curiosa no PS2.

Esportes são sempre bem-vindos ao mundo dos games. As mais variadas modalidades aparecem de todas as maneiras possíveis no universo dos jogos em diversas plataformas. Um dos melhores exemplos é o jogo Beijing 2008, que promete retratar os Jogos Olímpicos deste ano de maneira nunca vista antes.


O vôlei é um dos esportes mais emocionantes das Olimpíadas. Com base nisso, a Agetec está chegando com um game enfatizando a dinâmica desse esporte através de uma visão “feminina”. Women's Volleyball Championship dá as caras e mostra que o vôlei pode ser uma atividade curiosamente divertida.

Uma perspectiva intrigante

Diversos fatores irão contribuir para o entretenimento do gamer com o novo título da Agetec. O player estará apto a personalizar vários quesitos em seu time, além de poder criar uma equipe inteiramente nova. Serão 13 países apresentados pelas equipes que irão competir em campeonatos variados.

O game não será apenas embasado em movimentar as jogadoras e alternar entre as atletas rapidamente. O jogador precisará ter concentração e compreender os princípios básicos do vôlei para saber sacar com determinada precisão ou criar jogadas elaboradas. O reflexo do gamer também será testado e poderá gerar alguns replays incríveis, dignos do que ocorre no canal ESPN.

Além disso, haverá uma opção especial para criar atletas. O jogador terá a oportunidade de escolher certos aspectos técnicos de sua competidora, como posição em quadra. Depois disso, um sistema de cartas será apresentado para que sejam definidas as demais características da atleta, como resistência. As cartas também surgirão mais adiante para que o gamer possa melhorar ainda mais suas esportistas.

Aparentemente, Women's Volleyball Championship será um game direcionado aos fãs do vôlei. Apesar de não possuir a ação intensa de um título esportivo típico, o jogo terá desafios interessantes envolvendo a precisão do gamer com os controles do game.


O Jogo:

Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ANALISE DO NHL 09

Por : N!KoL@! SoBr@N!








ANALISE DO NHL 09


Dinâmica e novos modos de jogabilidade prometem derreter o gelo do ringue.

Uma das franquias de esporte mais aclamadas no mundo dos games retorna com grande estilo na nova geração. Desde os primórdios dos vídeo games, a série NHL (National Hockey League) vem deslizando com classe nos consoles, marcando sua estréia no extinto Intellivision em 1980. Com títulos lançados para praticamente todas as plataformas existentes, incluindo Sega Saturn, PC, Nintendo 64, Dreamcast, PlayStation 2 e até mesmo celulares, a franquia vem conquistando fãs de um modo cativante, divertido e até mesmo, em alguns casos, incluindo doses de violência corpo-a-corpo.

Agora o game promete grandes momentos em suas versões para Xbox 360, PC, PlayStation 3 e PlayStation 2. Contando com uma variedade de equipes, modos de jogo e gráficos estonteantes, NHL 09 chegará para quebrar o gelo dos consoles.

Seja um profissional

A grande novidade no título é a modalidade Be a Pro. Inspirada no modo de jogo presente em FIFA 08, Be a Pro permitirá que o jogador encarne um atleta de hockey e treine-o até chegar ao topo. Depois de criar seu próprio personagem, você deverá entrar em acordo com um time da AHL (American Hockey League ou Liga Americana de Hockey, em português) e começar sua jornada através de uma carreira inicial amadora.

Assim como na modalidade presente nas séreis da FIFA, quando você está no gelo em NHL 09 o atleta criado por você terá total enfoque, graças à câmera posicionada em uma perspectiva de terceira pessoa. As oportunidades para ataques serão otimizadas através do novo sistema de câmera, fornecendo ainda uma variedade extensa de ângulos para a visualização do alvo, no caso, o gol.

Um dos aspectos mais intrigantes do modo Be a Pro presente no game são os papeis que o jogador pode cumprir quando cria seu atleta. Além de jogar na posição de atacante, você também poderá usufruir da posição de patinador regular, defensivo, ofensivo/agressivo e até mesmo optar por um atleta com foco em lançamentos à distância. Como conseqüência, assim que você começar a deslizar pelo campo junto com seu time, o técnico de sua equipe terá diferentes expectativas conforme o papel designado ao seu atleta. Estas expectativas individuais formarão a base para como seu desempenho será julgado em game e resultará no progresso do atleta.

Atos trazem conseqüências

Você será julgado em 3 categorias principais, são elas posição, trabalho em equipe e estatísticas. Levando em consideração que sua posição no gelo é crucial para o sucesso como atleta e para seu time, você sempre será julgado de acordo com seu local em campo predeterminado pelo papel designado. Mas não se preocupe caso se encontre perdido em jogo. Se estiver fora do local objetivo, uma seta aparecerá indicando a direção em que se deve ir. A freqüência em que esta aparecerá está diretamente relacionada com a constância que o jogador se mantém na posição ideal e, caso o atleta não respeite as posições determinadas, será julgado de acordo com suas ações em campo.

O segundo aspecto que afeta seu desempenho é o trabalho em equipe. Este leva em consideração uma vasta quantidade de fatores: desde o número de lançamentos realizados até as interferências em passes cometidas pelo jogador. Em NHL 09, solicitar passes e realizar lançamentos — mesmo que estes não atinjam a rede — podem trazer bons julgamentos, mas nem sempre. Caso o jogador abuse da solicitação de passes ou ataque quase que aleatoriamente todas as vezes que receber o disco, o retorno pode não ser muito favorável. Além disso, se seu jogador pedir para voltar em campo enquanto está no banco de reservas, o técnico pode não se demonstrar muito satisfeito e até mesmo reduzir seu desempenho. Existirão ataques e bons ataques e a inteligência artificial saberá a diferença entre estes — e logo você também irá notar.

A expectativa do trabalho em equipe será uma variável dependendo do papel escolhido. Caso você esteja na defesa, a equipe não esperará muitos lançamentos seus mas sim uma defesa agressiva e eficiente.

Já para as estatísticas, o jogador será envolvido por números que influenciarão no desempenho obtidos em ligas menores e também na gigante NHL. Caso você falhe em desempenho, será possível aguardar até o Big Show, caso já esteja competindo pela NHL, ou esperar por uma troca realizada por equipes menores.

Ponto para a jogabilidade de NHL 09

Pontos de atributo também estarão disponíveis para compra em game. Com estes você poderá aumentar sua performance e adquirir um hockey card. Este cartão apresentará detalhadamente suas estatísticas, demonstrando os objetivos cumpridos em ligas menores e o restante de pontos necessários para atingir o status de lenda na liga nacional americana. Neste modo também será possível obter imagens em jogo (screenshots) e aplica-las ao cartão.

A jogabilidade utiliza usa e abusa dos controladores analógicos dos consoles. Usufruindo de um sistema similar a versão NHL 07, o novo game apresenta comandos de ataque que são ativados através do direcional analógico. Para isso o jogador terá de puxar e até mesmo girar o direcional, realizando diversas jogadas complexas e, dependendo de como este é movimentado, potentes.

Na defesa o dinamismo dos controles também está presente. Através dos analógicos, é possível curvar-se ou até mesmo empurrar adversários. Mas cuidado, caso a ação não seja aplicada corretamente, o jogador irá demorar a retornar para sua posição defensiva, e este é o momento ideal para o adversário atacar e marcar um gol. Além disso, jogadas e algumas táticas poderão ser aplicadas em game para incrementar o realismo.

Variedade de modos online e promessas cercam o game


Outra grande adição é o aprimoramento do sistema online de partidas “três contra três”. Agora em NHL 09, a modalidade foi incrementada para partidas “seis contra seis”, satisfazendo o desejo de fãs do esporte. Para proporcionar ainda mais diversão no modo multiplayer, NHL 09 também contará com suporte para ligas, torneios e uma outra função misteriosa, que promete ser alucinante, a qual os produtores guardam a sete chaves.

Resta esperar se as ambições de NHL 09 não deslizarão no gelo e se a produtora Electronic Arts suprirá com êxito as expectativas dos jogadores.

Trailer Oficial:


Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ANALISE DO TNA IMPACT

Por : N!KoL@! SoBr@N!









ANALISE DO TNA IMPACT


Primeiro jogo da maca TNA promete causar iMPACTO no mundo dos jogos.

Depois de um longo de período de negociações com a Eletronic Arts e a controversa Rockstar Games, os administradores da marca TNA, resolveram procurar por um novo parceiro, firmando um contrato de longa duração com a Midway Games (possuidora de uma vasta experiência no desenvolvimento de jogo de luta livre).

Do acordo sai à primeira proposta da empresa para trazer a ação incessante dos combates da TNA. iMPACT! É a primeira incursão dos gigantes musculosos da franquia que alcançou grande popularidade na televisão estadunidense (rivalizando a tradicional WWF).

Um dos diferenciais desta produção foi o envolvimento direto e continuado de alguns dos maiores astros dos ringues, Samoa Joe e A.J. Styles, jogadores hardcore (fanáticos por CoD), juntaram-se a equipe de desenvolvimento da Midway para trazer aos consoles o melhor e mais realista jogo de luta livre já produzido.

Além disso, a dupla de gamers e seus companheiros de ringue, Christopher Daniels, Senshi, Sonjay Dutt e Jeff Jarrett participaram de várias seções de captura de movimento para reprodução fiel de seus movimentos patenteados no jogo.

Tá dominado


TNA iMPACT! promete ser tão descomplicado quanto um jogo do gênero pode ser. Há basicamente três botões de ataque, relativos aos socos, chutes e agarrões, e um botão para modificar cada um dos golpes. Os golpes ainda podem ser realizados com a corrida, o que modifica sua execução. Além disso, é possível contra atacar determinados golpes através de um comando específico.


À medida que você leva dano de seu oponente, seu medidor de vida indica a sua situação através de diferentes cores; se o medidor estiver verde, você pode ficar tranqüilo; se estiver laranja, é melhor ficar atento; se estiver vermelho, é bom começar a rezar.

Ser dominado quando o medidor está vermelho para muitos pode significar a derrota, entretanto, em TNA iMPACT! é possível evitar que a luta acabe tão cedo através de um mini-game. Segundo os desenvolvedores, haverá ainda outros mini-games, que estarão presentes também em outras situações da luta.

Ultimate X Match

Uma das disputas mais excêntricas da X Division é a Ultimate X Match. Nesta competição um grande X vermelho ou o cinturão de campeão da TNA, é erguido a quatro metros e meio do ringue.

Quatro dos seis postes da arena hexagonal possuem cabos ligando o solo ao prêmio suspenso no ar. O lutador que conseguir derrubar seu adversário e escalar até o X ou cinturão de campeão vence o desafio.

Com disputas tão interessantes é claro que esta modalidade não poderia ficar de fora. A Ultimate X Match vai exigir o máximo dos jogadores, a pancadaria começa no ringue e logo se estende até os cabos. Assim que você consiga pegar o bendito X vermelho, um mini jogo vai exigir muita precisão dos jogadores.

Suando frio

Graficamente o jogo está impressionante, com modelos detalhados e extremamente realistas. As animações trazem todo o humor e virilidade das apresentações reais dos lutadores. As primeiras amostras revelaram que o jogo está rodando estável a sessenta quadros por segundo.

Além disso, o jogo conta com 25 das maiores estrelas da liga TNA, como Kurt Angle, Booker T, Sting, Jeff Jarrett, Christian Cage, Samoa Joe, AJ Styles, Rhino, Christopher Daniels e muitos outros, recriados fielmente.

E graças à captura de movimentos, os seus golpes patenteados estão presentes em grande estilo, entre alguns favoritos do público estão o Canadian Destroyer, The Styles Clash, The Clutch, The Scorpion Deathlock, The Olympic Slam, The Gore, The Axe Kick e tanto outros.


A lenda dos ringues


Com o sistema de criação de personagem, você poderá editar vários aspectos do seu próprio lutador. Elaborando uma história de fundo e alterando seus atributos e características.

Além disso, o modo história acompanha o caminho até o título de cada um dos lutadores disponíveis, apresentando uma trama baseada nos personagens de cada atleta da liga.

Pancadaria generalizada

E como não poderia faltar em um bom título de luta, o modo multiplayer vai garantir várias horas de jogo, oferecendo inclusive disputas pela internet. Nas partidas online, você poderá personalizar uma série de opções de jogo, desde o tempo de duração até o estilo de disputa: Tag Team, Ultimate X, Fatal Four-Way entre outros.

Pelo que foi revelado até o momento, a Midway parece ter entendido o recado dos fãs, que a cada ano expressão menos interesse pela franquia WWF. As inovações, caso se confirmem na versão final, devem trazer um novo animo ao gênero.

Agora resta apenas esperar até o dia 2 de setembro para conferir se TNA iMPACT! Realmente vai causar algum impacto no mundo dos games.

CODIGOS DO TNA IMPACT

Para desbloquear os seguintes movimentos listados abaixo, tem q ganhar o correspondente número de exposições, tanto Exhibition Mode tanto na Season Mode.

* 120.000 - Neckbreaker carrinho de mão
* 130.000 - Full Nelson Suplex
* 140.000 - Cave Dropkick
* 156.000 - Crotch Punch
* 184.000 - Torcer Crossbody
* 192.000 - Tornado DDT
* 200.000 - O Livro Fim
* 208.000 - Eye Rake
* 216.000 - Neckbreaker
* 232.000 - Tailbreaker
* 240.000 - A Cradle Shock
* 240.000 - Jawbreaker
* 252.000 - Leg Sweep
* 268.000 - alemão Suplex
* 280.000 - Dragão Suplex
* 290.000 - O Border Atire
* 312.000 - Atômicas Queda
* 320.000 - O Gore
* 332.000 - Hurricanrana
* 340.000 - Correndo Neckbreaker
* 360.000 - O Gringo Killer
* 376.000 - Mexicano Chefe Tesoura
* 388.000 - Cutter
* 400.000 - Enforcado's Neckbreaker
* 615.600 - Sonjay Cutter
* 648.000 - O Steiner Recliner
* 680.400 - Os Estilos Choque
* 712.800 - A Stroke
* 745.200 - O Unprettier
* 750.000 - Afro Thunder
* 777.600 - The Black Hole Slam
* 940.000 - Canadian Destroyer


O Jogo:


Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

CODIGOS DO DRIVER 3

Por : N!KoL@! SoBr@N!









CODIGOS DO DRIVER 3


Destrave todas as missões: No menu principal aperte Botão R1, Botão R1, Botão R1, Botão L2, Botão quadrado, Botão quadrado, Botão bola. Depois vá em Cheats e mude a opção correspondente para ON.

Destrave todos os Veiculos: No menu principal aperte Botão R1, Botão R1, Botão quadrado, Botão bola, Botão R1, Botão R1, Botão bola. Depois vá em Cheats e mude a opção correspondente para ON.

Imunidade: No menu principal aperte Botão bola, Botão bola, Botão R1, Botão L2, Botão R1, Botão R2, Botão quadrado. Depois vá em Cheats e mude a opção correspondente para ON.

Invencibilidade: no modo Take a Ride No menu principal aperte Botão quadrado, Botão quadrado, Botão R1, Botão R1, Botão L2, Botão R2, Botão R2. Depois vá em Cheats e mude a opção correspondente para ON.

Modo 18 : Wheeler Anarchy Mate todos os 10 Timmy Vermicelli em Miami e vá para o Armory que é um ponto azul no mapa, assim que você entrar o modo será ativado.

Modo Fugitive: Mate todos os 10 Timmy Vermicelli em Nice e vá para o Armory que é um ponto azul no mapa, assim que você entrar o modo será ativado.

Modo Infinite:
Mass Mate todos os 10 Timmy Vermicelli em Istanbul e vá para o Armory que é um ponto azul no mapa, assim que você entrar o modo será ativado.

Munição infinita: No menu principal aperte Botão R1, Botão R2, Botão R1, Botão R2, Botão quadrado, Botão bola, Botão quadrado. Depois vá em Cheats e mude a opção correspondente para ON.

Todas as armas: No menu principal aperte Botão R1, Botão L2, Botão quadrado, Botão bola, Botão R1, Botão R2, Botão L2. Depois vá em Cheats e mude a opção correspondente para ON.


Trailer Oficial:




Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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